{"id":7839,"date":"2019-06-03T10:51:08","date_gmt":"2019-06-03T10:51:08","guid":{"rendered":"http:\/\/socgastro.org.br\/novo\/?p=7839"},"modified":"2019-06-03T10:53:35","modified_gmt":"2019-06-03T10:53:35","slug":"jogos-criados-por-alunos-da-uff-ajudam-idosos-a-exercitar-a-mente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/2019\/06\/jogos-criados-por-alunos-da-uff-ajudam-idosos-a-exercitar-a-mente\/","title":{"rendered":"Jogos criados por alunos da UFF ajudam idosos a exercitar a mente"},"content":{"rendered":"\n<p>fonte: Ag\u00eancia Brasil<\/p>\n\n\n\n<p>Um projeto desenvolvido por alunos bolsistas de inicia\u00e7\u00e3o cient\u00edfica da Universidade Federal Fluminense (UFF) est\u00e1 ajudando a equipe m\u00e9dica da institui\u00e7\u00e3o a exercitar a mente e identificar doen\u00e7as mentais em idosos. Para isso, os estudantes desenvolveram dois jogos cognitivos, no Instituto de Computa\u00e7\u00e3o da UFF, na \u00e1rea de multim\u00eddia.<\/p>\n\n\n\n<p>A ideia faz parte de um projeto mais amplo que envolve sistemas para auxiliar m\u00e9dicos a detectar doen\u00e7as que, normalmente, ocorrem mais em idosos, como a dem\u00eancia e o Mal de Alzheimer, o chamado comprometimento cognitivo leve. Coordenado pela professora D\u00e9bora Christina Muchaluat, o projeto criou os jogos MemoGing e Jogo do Stroop, que foram testados no ano passado em pacientes da m\u00e9dica geriatra Yolanda Boechat, no Hospital Universit\u00e1rio Antonio Pedro (HUAP\/UFF), e em idosos que semanalmente v\u00e3o ao Campo do Gragoat\u00e1 da UFF realizar atividades e que, a princ\u00edpio, n\u00e3o t\u00eam queixas de falta de mem\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Iniciada h\u00e1 cerca de um ano e meio, a pesquisa segue em desenvolvimento, integrando diversas m\u00eddias e envolvendo teoria digital, inclusive com a parte de efeitos sensoriais, disse D\u00e9bora Christina \u00e0&nbsp;<strong>Ag\u00eancia Brasil<\/strong>. &#8220;A partir da\u00ed, surgiu a ideia de aliar essa nossa&nbsp;<em>expertise<\/em>&nbsp;em multim\u00eddia multissensorial, aplicando a novos exerc\u00edcios cognitivos que pudessem auxiliar o tratamento dessas doen\u00e7as relacionadas a problemas de mem\u00f3ria&#8221;, disse a professora da UFF.<\/p>\n\n\n\n<p>O MemoGing \u00e9 um jogo de mem\u00f3ria no qual o paciente compara figuras geom\u00e9tricas com outras que aparecem na tela do computador. J\u00e1 o Jogo do Stroop contribui para as pessoas exercitarem o c\u00e9rebro, na medida em que apresenta palavras em cores variadas para que o idoso diga qual \u00e9 a cor que est\u00e1 vendo e n\u00e3o o significado da palavra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grau de dificuldade<\/h2>\n\n\n\n<p>Segundo D\u00e9bora Christina, os testes mostraram que quanto mais idosa \u00e9 a pessoa, mais queixas apresenta em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 mem\u00f3ria. H\u00e1 mais dificuldade para acertar as perguntas do jogo. &#8220;Os resultados dos testes bateram, mais ou menos, com o que a gente encontra na literatura [m\u00e9dica]. Ou seja, os que t\u00eam mais idade demoram mais tempo para responder e t\u00eam mais dificuldade em acertar problemas relacionados \u00e0 mem\u00f3ria recente&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>A equipe da professora D\u00e9bora quer usar esses jogos como uma esp\u00e9cie de aux\u00edlio ao tratamento, &#8220;com exerc\u00edcios frequentes que as pessoas podem jogar para exercitar a mem\u00f3ria e evitar uma perda maior de mem\u00f3ria ao longo do tempo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo, a partir de agora, \u00e9 integrar a esses jogos cognitivos efeitos sensoriais, que podem ser de luz, de calor, de frio, de vento, de \u00e1gua, e podem estimular outras percep\u00e7\u00f5es nos idosos. Essa estimula\u00e7\u00e3o, que os pesquisadores chamam de multimodal, pode estimular n\u00e3o s\u00f3 o sentido de audi\u00e7\u00e3o e vis\u00e3o, mas tamb\u00e9m de olfato, de tato. &#8220;S\u00e3o outros sentidos que v\u00e3o ser trabalhados de maneira conjunta&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>De acordo com a literatura m\u00e9dica, essa estimula\u00e7\u00e3o cognitiva multimodal pode trazer uma s\u00e9rie de benef\u00edcios, ajudando, por exemplo, a reconstruir as redes neuronais e, futuramente, a recuperar at\u00e9 parte do que foi perdido no c\u00e9rebro, restaurando essas conex\u00f5es. &#8220;A ideia dessa parte multissensorial \u00e9 a gente tentar ajudar que isso aconte\u00e7a na pr\u00e1tica, usando esses exerc\u00edcios cognitivos multissensoriais&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito de aroma<\/h2>\n\n\n\n<p>D\u00e9bora Christina pretende trabalhar agora no desenvolvimento de mais aplica\u00e7\u00f5es que tenham outros tipos de efeitos sensoriais, como o efeito de aroma, por exemplo. &#8220;A gente pode usar o efeito de aroma para ajudar a fixar essas imagens que foram apresentadas e que v\u00e3o ser perguntadas logo em seguida se foram mostradas ou n\u00e3o&#8221;. A equipe j\u00e1 tem o equipamento exalador de aromas, o que permite prever que at\u00e9 o final do ano o novo jogo cognitivo poder\u00e1 ser desenvolvido para aplica\u00e7\u00e3o em testes. &#8220;Esse \u00e9 o pr\u00f3ximo [jogo], que est\u00e1 no forno&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>A equipe do Instituto de Computa\u00e7\u00e3o da UFF pretende tamb\u00e9m experimentar com o p\u00fablico idoso aplica\u00e7\u00f5es de realidade virtual. Com o uso de \u00f3culos espec\u00edficos, os idosos poder\u00e3o entrar no mundo virtual e tamb\u00e9m ter efeitos sensoriais, porque h\u00e1 mais varia\u00e7\u00f5es de conte\u00fado que \u00e9 apresentado ao usu\u00e1rio. &#8220;A gente pode mesclar as aplica\u00e7\u00f5es de realidade virtual com a ideia de uma sala de terapia multissensorial, a que a gente pretende chegar no futuro&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e9bora explicou que, com a realidade virtual, um psic\u00f3logo pode fazer exerc\u00edcios cognitivos com o idoso e adotar diferentes artif\u00edcios para despertar sua mem\u00f3ria. Por exemplo, o idoso pode pisar descal\u00e7o em um ch\u00e3o de areia e, ao usar o \u00f3culos de realidade virtual, com aplica\u00e7\u00e3o de conte\u00fado de uma praia, se sentir mais imerso nesse conte\u00fado, porque lhe d\u00e1 a sensa\u00e7\u00e3o de que ele est\u00e1 mesmo em uma praia, sentindo o cheiro do mar. &#8220;Pode ser uma coisa bem interessante para estimular a parte cognitiva dos idosos, que \u00e9 a nossa ideia original&#8221;, concluiu D\u00e9bora Christina<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>fonte: Ag\u00eancia Brasil Um projeto desenvolvido por alunos bolsistas de inicia\u00e7\u00e3o cient\u00edfica da Universidade Federal Fluminense (UFF) est\u00e1 ajudando a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-7839","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7839","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7839"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7839\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7844,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7839\/revisions\/7844"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7839"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7839"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socgastro.org.br\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7839"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}